約 596,173 件
https://w.atwiki.jp/ichitarou/pages/2.html
-2ch爆笑泣コピペ まとめちんぽ 本日 - 昨日 - total - 更新日2022-07-17 笑えるコピペ 家族系 金パク おデン 出産 ワイフ1.0 核家族 痛恨の一撃 会話です 祖父母修羅場 子供忘れた 姉 それはハムスター 呼ばれ方 フィルム メール・電話系 ?忘れオカン オレオレ詐欺 私28歳 シモネタ系 かりんとう 保育園 地図で見て マ○毛クリップ あの子 いろんなウンコ パチンコ おっぱい 出てるぉ! お馬鹿 脳なんとか どっち? マロンパイ 電車で ガッツ テイク・・・ 全部一緒 はあ 履歴書 どっち どっち かんじ 縛る ゲーム・漫画 ドラクエ ハイジに突っ込む 出産事件簿 ヌンプ 安次郎50歳 四万八千円 ちらしずし 迷言・迷行動1 殿堂入り ライアンですが① ライアンですが② 未分類 空港で 高速道路 キムチ チラシ ヨガフレイム 家計簿ソフト 最強です ドンキホーテ ペイントで・・・ えびちゃん 泣けるコピペ 家族系 ページ1 ページ2 メール・手紙系 ページ1 ページ2 シモネタ系 ページ1 ページ2 未分類 ページ1 ページ2 いします} special thanks -2ch全AAイラスト化計画 -MatsuCon -instance -@wiki -@wikiご利用ガイド 編集
https://w.atwiki.jp/earthmukamuka/pages/13.html
遊戯王/デッキ/ドッペルメビウス 2007-10-21 デッキ:41枚 【モンスター(17)】 「氷帝メビウス」×3 「ドッペルゲンガー」×2 「イナゴの軍勢」×3 「スカラベの大群」×3 「キラー・トマト」×2 「ダンディライオン」×1 「魂を削る死霊」×1 「闇の仮面」×2 【魔法(3)】 「サイクロン」×1 「戦士の生還」×1 「地砕き」×1 【罠(21)】 「リビングデットの呼び声」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「死のデッキ破壊ウイルス」×1 「魔封じの芳香」×3 「神の宣告」×3 「盗賊の七つ道具」×2 「炸裂装甲」×3 「万能地雷グレイモヤ」×3 「奈落の落とし穴」×2 「砂塵の大竜巻」×2 2006/10/20 戻る
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/153.html
ナッシュ使用カード 神代凌牙使用カードはコチラ→神代凌牙 効果モンスター 《セイバー・シャーク》 《サイレント・アングラー》 《サイレント・ウォビー》 《ドリーム・シャーク》 《デプス・バイター》 《カット・イン・シャーク》 《ボム・シャーク》 《パンサー・シャーク》 《キラー・ラブカ》 《ドッペル・シャーク》 《ビッグ・ジョーズ》 《スカル・クラーケン》 ▲画面の上へ エクシーズモンスター 《No.101 S・H・Ark Knight》 《CNo.101 S・H・Dark Knight》 《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》 《CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ》 《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》 《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》 《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》 《CNo.105 BK 彗星のカエストス》 《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》 《CNo.107 超銀河眼の時空龍》 《CX 冀望皇バリアン》 《ブラック・レイ・ランサー》 《潜航母艦エアロ・シャーク》 ▲画面の上へ 魔法カード 《RUM-七皇の剣》 《運命のクロス・ドロー》 《パワー・ストリーム》 《スプリット・ディフェンダー》 《インフィニティ・トゥース》 《RUM-クイック・カオス》 《アクア・ジェット》 《浮上》 《サーフェース・ランクアップ》 《海底噴火》 《昇格の天地降札》 《カオス・クロス・バリア》 《オーバーハンドレッド・コール》 《カオス・テンペスト・ドロー》 《エクシーズ・トレジャー》 《栄光の七皇》 ▲画面の上へ 罠カード 《オーバーレイ・コネクト》 《オーバーレイ・アワード》 《エクシーズ・チャージ・アップ》 《デプス・ガードナー》 《潮の利》 《七皇の双璧》 《オーバーハンドレッド・カオス・ユニバース》 《オーバーレイ・メナス》 《エクシーズ・トリップ》 《七皇転生》 《七皇再生》 《ドロー・リセット・バトル》 ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5092.html
登録日:2012/11/04(日) 08 53 40 更新日:2023/11/08 Wed 06 09 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 お前のような中学生がいるか お前のような日本人がいるか たらこ唇 ギラグ ギラグまじ天使 デュエルマッスル ネタキャラ バリアン バリアンの勇敢なる戦士 バリアン七皇 モヒカン 前世は日本人 圧倒的存在感 天然←公式 愛すべきバカ 様付け 画伯 遊戯王 遊戯王ZEXAL 遊戯王登場人物項目 高口公介 遊戯王ZEXALⅡの登場人物。 放送前から紹介映像で登場していた大男。 服装は遊馬達の学校の2年生の制服。実年齢は違うだろうが制服だけならシャークさんと同級生。この姿は本来の姿ではない。 CVは高口公介。 Dr.フェイカーによるアストラル世界への攻撃が失敗して作戦変更せざるを得なくなったバリアン世界の住民達。そこでドルべの指示により、最初に人間界に向かったのが七皇の一人、ギラグである。 人間の事は「ムシケラ」と呼んで見下している。 バリアンの勇敢なる戦士なのだが、やや天然な一面がある。また、人間界は空気が悪いだのゴミゴミしているだの言っていた割には漫画を描いたり上手そうに食事したりと色々と満喫している。 人間の世界では本来の力が使えないため、代わりにバリアンの力で洗脳したデュエリストを刺客として差し向ける。 洗脳された人物のデッキには「RUM-バリアンズ・フォース」が加わり、それを使う事で各自の切り札のエクシーズモンスターをカオス・エクシーズ化させる。 洗脳者が敗北すると「RUM-バリアンズ・フォース」のカードをさっさと回収して洗脳を解く。 当初遊馬達には認識されておらず、学校の人物を巧みに洗脳して遊馬のナンバーズを奪おうと画策していた。 バリアン世界人は人間界ではナンバーズを直接奪えない(正確には本来の姿でなければカオスエクシーズが使えない)という理由がある為である。 だが、その明らかに異様な巨体の持ち主&背中に羽根が生えたサスペンダー制服という服装の人物が学校で行動している姿が段々ネタと化してきている。 ツッコミどころ満載の服装については当初「バリアン人は人間世界の常識を知らない(*1)からでは?」という擁護もあったが、次いで登場したアリトは普通のハートランド学園生に見える格好をしていたためギラグのセンスだと思われる。 というかその行動自体が忍ばず堂々と行うのだから困ったもの(*2)である。 見た目に似合わない台詞を発したり画伯化したりバラをくわえたりと、次第にネタキャラの道を爆走。視聴者からは「ギラグさん」の愛称で親しまれ、完全にネタキャラとして定着してしまった。 潜伏中は体育館倉庫で生活。カップ麺やおでん、牛乳パック等があったことから、割と普通に生活しているようである。寝床は恐らくマットであろうか。 テレビも持ち込んでおり、蝶野なぎさというアイドルにメロメロになって羽をパタつかせていた。 また、BARianという行きつけの店がある模様。 そして、バーのカウンターで牛丼やカツ丼を食べていた。 OPにて彼は多くのモンスターを従えているように見えるが、多くは洗脳した人間達が使っているエクシーズモンスターがカオスエクシーズ化したものである(CX前の熱血指導王ジャイアントレーナー等の例外有り)。 ◆経歴 バリアン七皇はいずれも元々は人間であり、それがドン・サウザンドの干渉によって死を歪められ、バリアンとなった経緯を持つ。 それはギラグも例外ではないのだが、彼の場合他の6人と違って前世が日本人である。 ギラグの前世は、戦国時代に現在のハートランドシティを治めていた武将「喜楽壮八(きらくそうはち)」。 ふとしたことから助けた化け狸・ポン太を影武者として従えており、そのポン太は結構な戦略家で戦において多大な助言を行い貢献した。 内政担当の壮八は戦で得た富を領地に還元して自身は節制に励む、という堅実な暮らしを送っていた。統治者としては非常に有能だったらしく当時の国は栄え、名君として慕われていた。 しかしそんな壮八のやり方は、民には受け入れられても、同じく節制を強いられる一部家臣には評判が良くなかったらしく、ドン・サウザンドの横やりもあってついに謀反が起きてしまう。(*3) 勝ち目がないと判断した壮八は、影武者であったポン太を逃がして(*4)自身は炎上する城に残ったが、そこに現れたドン・サウザンドその人によって死を歪められ、その魂はバリアン世界にてギラグとして生まれ変わることになった。 ベクターを介して洗脳されていた時期は、再会したポン太にこれらの事実を「作り話」として語ったが、魂に刻まれた記憶は消せなかったのか「何故俺は咄嗟にあんな造り話ができたんだ?」と帰路の際疑問を浮かべていた。 その後の「古狸三太夫」を受け継いだアリトとの決戦でようやく正気に戻り、ポン太との絆を取り戻すが、その直後に急襲してきたベクターの攻撃から遊馬をかばい、ポン太ともども吸収されてしまった。 全てが終わった後はヌメロン・コードによるリライトを受けて人間として転生した。 ◆洗脳したデュエリスト達 風魔 大体上述。ハートランド銀行を襲った強盗一味のボス。 遊馬を誘き寄せる為に小鳥以外のナンバーズクラブ4名を倒すが、遊馬とアストラルに倒される。 最終的に(カードではないほうの)オービタル7のダイレクトアタックで倒れた。 ただ、決して弱くはないはずのナンクラを(明らかにカオスエクシーズなしで)叩き潰せるあたり、実力的には結構なものらしい。 CXは《機装天使エンジネル》→《CX 機装魔人エンジェネラル》 片桐 大介 プロデュエリスト。 洗脳前は「エンジョイデュエルだ」とか爽やかに言っていたのに、洗脳後は「ン熱血指導だァァァーッ!」と暑苦しい感じに。というかただの宮野さんに。 普通に学校の中をうろついているギラグがそこらへんにいた生徒を捕まえて詳細を聞き、片桐プロが一人になった所を洗脳した。 よかれと思って声をかけてきた真月を倒し、遊馬を怒らせた。 CXは《熱血指導王ジャイアントレーナー》→《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》 神宮寺 守 生徒会長。 いつの間にか生徒会室を掌握したギラグの配下として遊馬を陥れようと、委員長じゃなくなったトドを勧誘して特命風紀コマンダーを創設した。 遊馬に不利な特殊なルールで挑むが、身勝手な姿を見てトドが離反、そのまま倒される。 CXは《風紀宮司ノリト》→《CX 風紀大宮司サイモン》 有賀千太郎 部員が一人しかいない漫研の部員。 神宮寺の洗脳が解けた事で生徒会室が使えなくなったギラグが、壁に貼ってあった(劇画タッチのハゲが描かれた)ポスターを見て目をつけた。 シャークの妹の璃緒を拉致するという卑怯な手段を使うが、神代兄妹の絆の前に敗れる。 CXは《CHキング・アーサー》→《CX-CHレジェンド・アーサー》 花添愛華 華道部の部長。 やはりいつの間にかに華道部を手中に収めたギラグに洗脳され、遊馬や璃緒達を呼び寄せる。花を切る事で催眠術をかけられる。 水属性メタなフィールド魔法を用いてシャークの弱みである璃緒とデュエルするが、シャークをディスったのが運のつき。 璃緒をキレさせてしまい、凍らされて敗れる。 余談だが着物の上に体の線が出ており、かなりスタイルが良い模様。 特徴的な語尾から「仕るさん」などと呼ばれる事もあるザウルス。 CXは《烈華砲艦ナデシコ》→《CX 激烈華戦艦タオヤメ》 観月小鳥&キャッシー ヒロインズ。 とあるイザコザで仲違いをしたナンバーズクラブの面々と仲直りのスポーツデュエルイベントを開く、という名目でギラグ本人が遊馬に直接接触して来た珍しい展開。 「仲直りのために遊馬にデュエルでワザと負けると約束させる」→「洗脳済みの二人が勝つことで遊馬からナンバーズを奪える」という割と真面目かつ成功すれば「仲間同士での同士討ち→友情破壊」も可能と言うエグい作戦だったが、 遊馬と組むはずだったシャークが棄権したことで解説をしていたギラグ本人が参加する羽目になってしまった。 「終わったビングだぜ、俺・・・・・・」 CXは《フェアリー・チア・ガール》→《CX ダーク・フェアリー・チア・ガール》 ◆人物像 バリアン七皇としての責任感は強く、強敵に対しては警戒を怠らない。 また、巨体から受ける印象にたがわずリアルファイトも強いが、それらに反してかなり堅実な策略家であり、デュエルの実力が上がり続ける遊馬に対して洗脳による人海戦術で挑む、No.へのメタとなるバリアンズ・フォースを主軸に置かせるなど確実性を重視する。 さすがにベクターほどの狡猾さはないが、この辺りはまっとうな節約家だった前世の影響か。このため、スポーツデュエル作戦では自らの策に嵌って自滅する寸前まで追い込まれている。 反面、デュエルを離れると非常にノリが良くマイペースな素の性格が顔を出しており、ネタキャラとしての側面はこちらに偏っている。 仲間意識も非常に強く、特にアリトとは親友関係にあり、人間世界に来てからも山で合同トレーニングを行いデュエルマッスルを鍛えたりしている。 有名な「クマを一頭伏せてターンエンド!」のセリフはこの時のもの。 そのアリトが真月=ベクターに不意打ちを食らって重傷を負った際には怒りを露わにし、策を弄するのをやめ遂に自らが本気モードでデュエルを行う事となる。 やや小柄(*5)だが好戦的なアリトに対し非常に大柄だが策略家ののギラグ、という正反対な2人が仲良しというのも面白いコンビである。 ◆デュエリストとして 使用デッキは【ハンド】。 文字通り「ハンド」と名のつくモンスターやそのサポートカードで構成されたテーマデッキであり、これらに加えてジャイアント・ハンドを切り札に据えている。 盟友・アリトとは違った方向性でのカウンター使いであり、モンスター効果によるパーミッションをメインギミックとして用いる。 さらに低めの打点は魔法・罠カードでフォローしつつ、下級「ハンド」達が「やられた時に相手カードを除去する」効果でディスアドバンテージを軽減して粘り、隙あらば効果ダメージでもチクチクと削っていく耐久戦術で戦う。 ただ、バリアン態になると使うモンスター全てがギラグの心身に絶大な負荷を与えるという謎のリスクを背負っており、遊馬&真月とのタッグ戦では文字通りボロボロになりながら戦っていた。 使用カードはそれほど多くはなくテーマデッキを組めるわけではないが、《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》は登場当時の環境に置いて汎用エクシーズとして注目された。 また、OCG化に伴い強化された下級「ハンド」達が投入された、「AF」「ハンド」「蟲惑魔」を混ぜた【HAT】なるデッキが海外環境において大きな活躍を見せた事も有名。 ◆ギラグのセリフ集 「可愛い目してるな」 「俺は好きなんだよなあ。怯えた小動物の目をしてるような奴がよ」 (↑自身と同じくらいの体格の風魔の顎を掴んで持ち上げながら) 「ねぇ君、ちょっと聞きてぇんだけど」 (↑その辺にいた生徒の襟を掴んで持ち上げながら) 「よぉ! 悪いがこのカードにサインしてくれねぇか?」 「そうだありえねぇ!」 「どうなんだよ。九十九遊馬をぶっ潰す作戦、なんかねぇか」 (↑生徒会室の机で仁王立ちしながら) 「気に入った。俺様の子分にしてやるよ」 「あ!ところでよ、俺も漫画描いてみたんだよ。うまいもんだろ?」 「使えねぇ妄想野郎め」 「めんこいのう、めんこいのう」 「そうよ。恋の秘訣はライバルに勝つ!カツ!!カツゥ!!!」 (ヤバイよヤバイよ、俺消えちゃうの?) 「ダメだ、終わったビングだ俺……」 「た、助かった……助かったよ~!」 「熊を一頭伏せて、ターンエンド!」 「違う! どんな手を使ってでも、勝たなきゃならねえんだ! 九十九遊馬をナメんじゃねぇ!」 「てめぇら揃って善人面しやがって、友情ごっこかよ!? 化けの皮を引っぺがしてやる!!」 余談 作中で彼の立てた作戦は 「実力のあるデュエリストを洗脳して遊馬を倒す」 「遊馬を口車に乗せてわざと劣勢に陥らせる」 「人海戦術で遊馬を対応不能に追い込む」 「自身のカオスエクシーズで粉砕する」 だが、実は単純に遊馬が強かったことでしくじった1番目の作戦と異なり、残りの3つは成功する間際のところに来てから全てバリアン側の面々が原因で失敗している。 スポーツデュエル大会:遊馬と組んでいた凌牙(≒ナッシュ)がやる気をなくして勝手に帰宅、結果ギラグ自身が参加して消滅の危機に 人海戦術:正々堂々を望むアリトの乱入で洗脳軍団を蹴散らされて失敗 直接対決:遊馬と組んでいた真月=ベクターの「気の迷いでやったつまらねぇ協力」のせいで返り討ち(*6) 追記・修正は可愛い目をしている人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヤバいよぉ~ヤバいよぉ~(涙目) -- 名無しさん (2013-12-31 10 54 55) ダメだ・・・終わったビングだ、俺・・・ -- 名無しさん (2014-01-08 01 16 36) 熊を伏せてターンエンド! -- 名無しさん (2014-02-23 18 06 52) デュエルカーニバルではシャークさん、カイト、Ⅳ、Vと共になぎさ率いるデュエルバンドの一員に……使命は? -- 名無しさん (2014-05-05 11 11 10) ↑というかカイトと兄様達も何してんだよwwww -- 名無しさん (2014-05-05 12 23 51) ZEXALはこの時期が一番好きだった…。 -- 名無しさん (2014-08-24 13 12 58) てか所持してるバリアンズフォースは一枚だけで毎回使い回ししてたのかな? -- 名無しさん (2015-12-19 14 53 59) 何が怖いって、本編後の世界では転成して中学2年生やってる可能性が高いこと -- 名無しさん (2015-12-30 14 48 36) ギラグは日本人ってのが一番の驚き -- 名無しさん (2016-04-03 19 19 24) ギラグもお楽しみはこれからだって言ってたな -- 名無しさん (2016-07-03 06 59 29) ↑3シャークにとって同級生で始めて話せる友人の誕生か -- 名無しさん (2018-02-04 18 54 18) 今思うと「怯えた小動物のような目をしてる奴が好き」って伏線だったんだな… -- 名無しさん (2021-11-08 09 11 37) 前世のモデルは後北条氏かな? -- 名無しさん (2023-11-08 06 09 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/236.html
ニコニコ動画に毒された書き込みを行った者に対する蔑称。 広義ではニコニコ以前から使われていた言葉をニコニコ発生の単語と勘違いして厨扱いする書き込みを行った者も指す。 ニコニコ発生の単語を使用する、YouTube板以外でニコニコ動画の動画URLを貼るなど、各板・スレッドの空気を読めない行動が嫌われている。 ニコニコ動画で遊戯王に触れ、新たにファンになった者全てを嫌悪しているわけではない。 ニコニコ内部やコミュニティで何を言っていようと個人でファン活動をしようとそんなものこちらの関知するところではないので別に勝手である。 しかし、親告罪とはいえ本来は著作権法違反であり、本来払わねばならないコストを踏み倒した者が堂々と発言する事は眉を顰められる行為であるために、きっかけが違法動画であることや、それに関わる活動をしている事をスレなどで公言するのは非難されても当然の行為であり、賢明ではない。 要は、内輪以外の場所では独りよがりに騒いだりせず空気を読めという事である。 もしニコ厨がスレに現れて注意されても効く耳を持たなかったとしても、叩いてスレの雰囲気を乱すよりは荒らしとして無視するのが一番であろう。 荒らしを構う者も荒らしである。 また最近は遊戯王5D sや遊戯王ZEXALのMADや劇中での各キャラの迷言(特にバリアン七皇やⅣネタが多い傾向)、架空デュエルなどの二次創作の内容をアニメ本スレ及び遊戯王とは無関係な外部に持ち出し、スレ住人に迷惑をかけているニコ厨も急増している。 住み分けしていたり遊戯王を見ていない者からするとただの荒らし行為にしか見えないので、絶対に止めよう。 一方で公式であるはずのコナミや集英社がこういった行いを肯定している面があり、公式が公式としての立場を弁えていないと批判の的ともなっている。TF3において狂戦士の魂が収録。4以降はネットにおけるネタが大量に反映され、デュエルターミナルにはニコニコ動画の違法投稿されたMADネタを積み込んだエネミーコントローラーのミニゲームが実装された。あろうことか遊戯王の権利を擁する集英社発行の攻略本やVジャンプにも一部で大人気などと書き立てられ遊戯王界に荒波を立てた。 2011年にはコナミ、2012年には集英社がドワンゴと提携業務関係になりさらにこの手のネタが常習化し公式ネタになったと言えるが、前述の通りこれについては現在でも嫌がるファンは数多い。 2013年には違法である実況動画までも直接ネタにした。 そして2014年、Vジャンプで毎回のように淫夢ネタが取り扱われ、公式ツイッターや公式動画でも用いる有様となる。ついにゲーム媒体だけではとどまらず狂戦士の魂が他のドーマ編におけるメインカードを差し置いてOCG化(*1)。更にはネットネタをOCG広告に使用。 これにより、遊戯王に関する全ての公式媒体が全面的にニコ厨となったのであった。遊戯王DMとARC-Vのニコニコ動画での配信など視聴者への歩み寄りによる恩恵も生まれたが、肝心の歩み寄り方が下手であったせいでこういった動きを嫌がるファンの反感を買っていることは言うまでもない。
https://w.atwiki.jp/investigator/pages/18.html
コピペ集2 705 名無し募集中。。。@転載は禁止 New! 2014/08/16(土) 21 40 42.11 0 ところでやかんってなに 711 名無し募集中。。。@転載は禁止 New! 2014/08/16(土) 21 41 04.06 0 おさみの息子 712 名無し募集中。。。@転載は禁止 New! 2014/08/16(土) 21 41 04.64 0 なべおさみの息子
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5636.html
登録日:2012/04/21 Sat 01 04 36 更新日:2024/06/18 Tue 18 36 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 トライブリゲード ビースト 十二獣 戦華 月光 武神 獣戦士族 種族 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCG種族項目 どんなカードを引こうが この『ミノタウルス』カード一枚で粉砕・玉砕だぁ!! わはははーーー! 獣戦士族とは、遊戯王OCGの最初期から存在する種族である。 原作で登場した者としては遊戯の使った《ルイーズ》、海馬の《ミノタウルス》など。 【概要】 獣戦士と名が付いているが、どう見ても柴犬な《柴戦士タロ》、どこをどう見ても武将な「戦華」モンスターなど、見た目では獣族や戦士族と区別し難い者も多い。 一応は「獣人の戦士」、または炎星や戦華の様に中華系の武将モチーフがこの種族に分類されるものと考察される。 海馬が使用し、打点1900ラインがバニラの指標だった頃に活躍した《ブラッド・ヴォルス》、そのラインを引き上げ下級にして打点2000の《ジェネティック・ワーウルフ》。 妥協召喚で1900、効果を無効にすれば3000、さらに効果でフィールドを一掃できる《神獣王バルバロス》など、過去に活躍したモンスターも存在している。 そんな獣戦士族であるが、かつては「サポートが少ない種族」として挙げられていることが多かった。 なんと2011年まで、獣戦士族単体をサポートするカードは3枚しか無かったのだ。 …まぁこれは獣戦士族に限った話ではなく、種族単体をサポートするカードが1枚しか無かった鳥獣族や、種族単体をサポートするカードが長い間でなかった海竜族なども存在していたのだが。 これには理由があり、過去の獣戦士族は「獣族・獣戦士族・鳥獣族」でまとめられてたことが多かったためである。 こうしたサポートを利用したデッキは【ビースト】と呼ばれ、それなりに知名度もあったが、環境に出てくるようなことは無かった。 そんな獣戦士族であるが、第8期に転機が訪れる。 当時珍しかった炎属性・獣戦士族で統一された「炎星」とその関連テーマである永続魔法・罠カード群「炎舞」の登場である。 この「炎舞」は、「炎星」ではなく獣戦士族をサポートするカードが多く、特に獣戦士族をサーチできる《炎舞-「天キ」》の登場は、獣戦士にとって革新的な出来事だった。 「炎星」が登場してから、獣戦士族は定期的にフィーチャーされ、獣戦士族テーマやサポートカードが登場している。 過去のような「不遇種族」という扱いからは段々と外れてきていると言えよう。 【特色】 戦士族同様、最上級モンスターの層は薄く、下級モンスターの層は厚い。 そのため、小粒のモンスターを大量に並べて数の暴力で戦線を維持していくのが基本戦術。 その下級モンスター向けのポートカードが充実しているのが獣戦士族の特徴で、 元の攻撃力・守備力・効果は低いながらも、それを後付けで補うことで互角に渡り合う。 また、獣戦士族モンスター自体も、仲間がいる時に効果を発揮するいわゆる「横バフ」効果や、増援を呼び出せる効果を持つものが多く、そういった点でまとまりは強い。 ロック系のカードはほぼ存在しないが、「効果破壊」系のカードに使い勝手のいいものが多く、整った相手の布陣を崩す「捲り」や、相手のカードをカウンター的に潰していく「制圧」も可能である。 弱点は、強力なステータス・耐性をもつ超弩級モンスター。 遊戯王のエースクラスとなると「効果では破壊されない」「効果の対象に取ることができない」を始めとする耐性を持つものが多く、それらが出てくると「対象を取る効果破壊」以外の捲り手段がなく攻撃力でも勝てない獣戦士ではどうしようもない。 そのため、いかに早く布陣を整えられるかが他の種族以上に重要となる。 【代表的なカード・テーマ】 ・炎星 獣戦士族という種族の転機となった炎属性・獣戦士族のテーマ。 永続カードである「炎舞」をコストに、様々な効果を発動するのが最大の特徴。最近はコストを払ってない?気にするな! モチーフは中国四大奇書の1つ『水滸伝』。そのため、どうにも獣戦士族に見えないモンスターばかりである。 ・ムーンライト アニメARC-Vでセレナが使用した融合召喚を主体とする獣戦士族テーマ。 属する融合モンスターは戦闘に特化した効果を持っており、1ターンキルを決めることもしばしば。 詳細は項目にて。 ・十二獣 地属性・獣戦士族で統一されたエクシーズ召喚を主体としたテーマ。 「素材1枚でエクシーズ召喚できる」というエクシーズ召喚の根幹を覆すような特徴を持ち、登場してすぐに環境を席巻。 高い出張性能から【○○十二獣】というデッキを量産した。 モチーフは干支。竜や酉もいるが例外なく全員獣戦士族。 詳細は項目にて。 ・戦華 10期に登場した獣戦士族テーマ。獣要素が着ている鎧しかなく、どう見ても人間のおっさん達だが、獣戦士族ったら獣戦士族。 モチーフは中国四大奇書の1つ『三国志演義』。モデルとなった人物が魏の陣営ならば炎属性、呉の陣営ならば水属性、蜀陣営なら風属性で統一されている。 詳細は項目にて。 ・《神獣王バルバロス》 最近、突然テーマ化した地属性・獣戦士族のテーマ「バルバロス」の始祖。 レベル8のモンスターでありながら、リリースなしで召喚できる。 リリースなしで召喚すると攻撃力は3000から1900に落ちてしまうが、《スキルドレイン》などで効果を無効にすれば3000になる。 当時は高攻撃力のモンスターを安定して召喚することが難しく、事故要因にならず、かつ比較的手軽に高攻撃力を確保できるこのモンスターは脅威だった。 詳細は項目にて。 ・《暗黒のマンティコア》 獣族・獣戦士族・鳥獣族いずれかのモンスター一体をリリースして自己再生が可能な上級モンスター。 自身も獣戦士族ゆえに、同名カード2枚で無限ループが成立することが特徴。 《生還の宝札》が現役だった頃に活躍し、一時は準制限カードに指定されていた。 ちなみに《地砕き》のイラストで地面を殴ってるのはこのモンスターと言う設定があり、その縁で《地砕き》と序でに《地割れ》のサポートする効果を持つ《震天のマンティコア》としてリメイクされた。 【代表的な獣戦士族のサポートカード】 ・《魔性の月》 最古の獣戦士族専用サポート。はたしてこれが代表的なサポートカードなのだろうか 元々は原作の「闇遊戯vs梶木」戦に登場したカードで、《シルバー・フォング》の強化に利用している。 闇遊戯が梶木の戦術「シーステルス」を突破するために、《岩石の巨兵》でこの月を攻撃したシーンは有名。 …なのだが、このカード、遊戯王OCG的に見ても、原作再現カードとしてもかなり残念な性能をしている。 遊戯王OCGにおけるこのカードは、この当時よくあった「特定の種族の攻撃力・守備力を300あげる装備魔法」の獣戦士族版。 だが、原作で強化した《シルバー・フォング》は獣族であり、この強化では装備できない。 さらには、原作の描写的にどうも装備魔法ではないようで、そもそもカードの種類がおかしい疑惑もある。まぁ原作の効果もイマイチわからないのでノーカン ちなみに、アニメでは混同を避けるため、《フルムーン》というカードに差し替えられている。 ・《炎舞-「天キ(*1)」》 現在の遊戯王OCGにおいて、決闘者が獣戦士族といえば真っ先に思い付くカード。 永続魔法ではあるが、「発動時の効果処理」として、レベル4以下の獣戦士族モンスターを手札に加えることができる。 手札に加える効果の発動に特にコストもなく、対応する範囲も広いので、獣戦士族を中心としたデッキならまず採用される。 ちなみに、フィールドに存在する限り獣戦士族の攻撃力を100あげる効果もあり、意外に便利。 汎用性の高さ故によく悪用され、結果として規制されるという事が多々ある魔性のカード。テーマカードを無関係なところから規制される炎星は泣いていい。 名前の由来は、あるおおぐま座のγ星「フェクダ」の中国での呼び名。ジャンジャジャーン!俺、ベクター! ・《炎舞-「天枢(テンスウ)」》 上記の《炎舞-「天キ」》のお仲間。こちらは獣戦士族をもう1度召喚できるようにする。 フィールドにモンスターを並べることが重要視される今の遊戯王OCGでは、単純に召喚回数を増やせるカードは一定の価値を持つ。 ちなみに、こちらにも獣戦士族の攻撃力を100あげる効果があり、《炎舞-「天キ」》と並べるとちょっとお得。 名前の由来は、おおぐま座のα星「ドゥーベ」の中国での呼び名。ブックス!! このカードの発動時の効果処理として、追記・修正する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 炎星のおかげで最近じゃヘタな種族よりサポート豊富 -- 名無しさん (2013-05-15 12 39 39) まあサルベージされるまで色々あったからね…。とりあえず、最近の環境について追記してみた。 -- 名無しさん (2013-05-15 13 23 00) クラゲ先輩が獣戦士使いだったら… -- 名無しさん (2013-12-17 21 29 36) 炎舞-天キとユウシの存在を忘れちゃ困る -- 名無しさん (2013-12-28 23 09 57) セレナが使用する「月光」というカテゴリも獣戦士族だぞ。OCG化すれば結構な人気になるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-04-18 17 49 10) 月光蝶…? -- 名無しさん (2015-04-18 17 52 39) もう月光のページはあるから大まかなことだけ追記していけばいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-08-30 07 38 49) 十二獣で環境TOPに -- 名無しさん (2017-10-21 23 58 57) GB版じゃ複数のフィールドに対応(草原と森)する唯一の種族だったんだよね -- 名無しさん (2019-03-03 17 12 27) ↑1 雷族の面々も忘れないであげてください。 -- 名無しさん (2023-02-12 14 27 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/2556.html
鎧坂使用カード 効果モンスター 《剛鬼スープレックス》 《剛鬼ライジングスコーピオ》 《剛鬼ツイストコブラ》 《剛鬼ヘッドバット》 ▲画面の上へ リンクモンスター 《剛鬼ザ・ソリッド・オーガ》 ▲画面の上へ 魔法カード 《剛鬼再戦》 《剛鬼結束》 ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18993.html
登録日:2010/10/25(月) 02 32 44 更新日:2024/05/24 Fri 12 23 14NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 メタ 戦士族 次元 次元斬 異次元の女戦士 異次元の戦士 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 除外 次元斬とは遊戯王OCGにおけるデッキテーマの1つ。 【概要】 遊戯王では、基本的に戦闘破壊されたモンスターなどは墓地へと行く。 しかし、死者蘇生やリビングデッドの呼び声などのいわゆる「蘇生カード」の存在により、モンスターを墓地送りにしてもそれで安心という訳にはいかないのだ。 そこで生まれたのがこのデッキ「次元斬」である。 相手のモンスターは尽く除外し、自分は蘇生カード等を使えるのが強み。 名前の由来は、メインとなるモンスターが戦士族が多いから。 元はスタンダードからの派生で、同期にはアサイバーやアサイカリバーなどの似たコンセプトのデッキが多い。 某時を駆ける剣士とは関係ない。 【デッキの運用方法】 異次元の戦士、異次元の女戦士、D.Dアサイラントの効果で相手モンスターを除去、除外しフィールドに穴を空けてサイバードラゴンなどで殴るのが基本となる。 除外なので、これにより各種リクルーターは効果を発動出来なくなる。 また、各種次元戦士の効果でほぼ確実に除去が可能なので、魔法罠で妨害されなければ神でさえも次元の彼方に飛ばす事が出来る。 しかし戦闘を行う必要があるので、手痛い反射ダメージを何度も受けてしまう点に注意が必要となる。 【デッキの構成】 メインとなるモンスターは 《異次元の戦士》 ☆4 地属性 戦士族 ATK1200 DEF1000 次元戦士その1。 戦闘したモンスターと自身を除外する効果を持つ。 発動が強制なのがネック。 《異次元の女戦士》 ☆4 光属性 戦士族 ATK1500 DEF1600 次元戦士その2。 効果は戦士とほぼ同じだが、大きな違いは任意効果であること。 なので除外する必要の無いモンスターとの戦闘で大いに役に立つ。 《D.Dアサイラント》 ☆4 地属性 戦士族 ATK1700 DEF1600 次元戦士その3。 こちらは戦闘で破壊された時にお互いを除外する効果。 次元戦士の中では一番攻撃力が高いので、雑魚破壊と自爆特攻がメインとなる。 《サイバー・ドラゴン》 ☆5 光属性 機械族 ATK2100 DEF1600 次元戦士の性質上、フィールドにモンスターがたまらないのでこのカードとの相性は抜群。 エクストラにキメラティック・フォートレスを忍ばせておけばいざという時に役に立つだろう。 魔法、罠は次元戦士の戦闘をサポートしたり、後記の次元シリーズを守ったりとパターンは多いが、そこはデッキの構成と相談して変えてもらいたい。 基本的に採用されているのは 1 1交換可能な各種魔法罠カードやフリーチェーンカードが多い。 主に《奈落の落とし穴》や《次元幽閉》、《収縮》、《月の書》、《神の宣告》、《神の警告》等々 ここら辺は自由なのでプレイヤーのカラーが出てきて面白い。 相性の良いカード群 ・モンスター 《ライオウ》 ☆4 光属性 雷族 ATK1900 DEF800 言わずと知れたメタの申し子 高打点、サーチ封印、自身をリリースし特殊召喚を無効と良い事づくめ このカードを入れて次元雷斬を名乗るの良いかもしれない。 《死霊騎士 デスカリバーナイト》 ☆4 闇属性 悪魔族 ATK1900 DEF1800 かつてアサイカリバーとしてコンビを組んだこともあるカード。 高打点で、自身をリリースしモンスター効果を無効にできるが強制の為に次元戦士とは並べれない。 ただし両方とも場持ちの悪いカードなので、案外プレイングでどうにかなる。 《霊滅術師 カイクウ》 ☆4 闇属性 魔法使い族 ATK1800 DEF700 相手の行動を制限し、攻撃が通ればモリモリ相手の墓地のモンスターを除外できる。 《収縮》と相性良し ・魔法・罠カード 《次元の裂け目》、《マクロコスモス》 全体除外カードで、このカードだけで紙束になるデッキも無数に存在する。 ただし自分も墓地利用をできなくなり、次元帝あたりが相手だと絶望なので注意。 このカード群を採用した次元斬は俗に次元天斬と呼ばれる。 《王宮の弾圧》 特殊召喚を一回につき800LPで無効にできる強力カード 相手にも使われ、ライフコストがかさむのがネックか シンクロンデッキあたりはLPが足りなくなるかもしれない。 《サモンリミッター》 1ターンの召喚、反転召喚、特殊召喚を計二回まで制限するカード シンクロ召喚をゼロから始める場合は計三回の召喚行為が必要なため、やらしい働きをする ただし《ダーク・アームド・ドラゴン》あたりには無力なので、《神の警告》などとの併用を推奨 《異次元からの帰還》 ライフを半分払い自分のモンスターを可能な限り特殊召喚できるカード ライフコストは大きいが逆転や詰めの一手に最適 その大きいライフコストも裏を返せば、100LPだろうが使えるということである 上記のカードと相性が悪いのには注意 《超古代生物の墓場》 特殊召喚された☆6以上のモンスターの攻撃と効果の発動を無効にする永続罠 シンクロモンスターはもちろん裁きの竜やダーク・アームド・ドラゴンも置物に変えてしまう。 基本的にレベルの低いモンスターでビートする次元斬との相性はかなり良い。 だが、通常召喚には引っかかからないので、帝等には無力であるので注意が必要。 現環境では墓地利用をしないデッキはほとんどいないので、次元斬がメタとなるデッキはかなり多い。 スタン由来のために事故率の低さもピカイチ 構築の自由度も高い。 最大の欠点は低速すぎること。サーチャー、リクルーターに乏しく、特殊召喚もほとんどしないため、高速のデッキには除去しきれずに、押し切られることも多い。 残念ながら2024年現在においてはほとんど過去の遺物のようになってしまっていると言っていいだろう。 ただし、『現在』では力不足でも『過去』なら環境デッキであったのは間違いないので、旧弾のカードしか使えないリミテッドデュエルでは活躍を取り戻している。 この場合は異次元の女戦士が制限カードな点が痛いが、そこはプレイングとデッキ構築の腕の見せ所である。 プレイング次第では大会である程度くい込むことも出来なくはないので、この項目を見た決闘者の皆さんも組んで見てはいかがだろうか? wiki籠り共よ!この項目を追記、修正するのだ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 積極的にアドバンテージを取れないデッキだから大会レベルなんかまず無理・・・ -- 名無しさん (2016-03-05 17 29 54) 低速だけど確実な除去でテンポを取っていくという、良くも悪くも昔ながらのデッキだしね モンスター効果そのものに対する耐性も珍しくない昨今ではフリーでも厳しいと言わざるをえない -- 名無しさん (2016-03-05 18 00 53) 次元は分かるけど斬って何? -- 名無しさん (2016-09-10 22 56 22) みんな剣士だから斬だそうだ。 -- 名無しさん (2016-10-23 11 22 24) 次元斬だけで食っていくのは無理だけど、理念は月鏡の盾+カイクウ+閃光の追放者とかのメタビートに受け継がれてる。カテゴリ縛りのないトンチキカードで手札アドはある程度取れる時代だし -- 名無しさん (2016-12-12 14 19 02) そういえば、今まで[アサイカリバー]ってなんや?と思ったけど、[DDアサイラントとデスカリバーナイト]のことだったのねw 長年の疑問がついに解けたw -- 名無しさん (2016-12-12 15 26 22) 化石と思いきや千剣有効活用できたりと変化があってなかなか面白い -- 名無しさん (2017-03-27 12 22 03) ↑2その中には「サイ・バ」でサイバードラゴンも含まれてるで -- 名無しさん (2021-03-28 23 02 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4694.html
登録日:2011/12/07(水) 01 10 27 更新日:2023/10/07 Sat 16 21 06NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 OCG TCG TCG用語 だが俺はレアだぜ ←キリッ ノーマル ノーマルレア ノーレア レア レアリティ 暗黙の了解 竹光 賛否両論 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCG用語項目 非公式 ノーマルレアとは遊戯王OCGに存在する…… と言われている カードのレアリティである。 通称:ノーレア 何故曖昧な言い方をするかというと、発売元のコナミはそのようなレアリティが存在するとは 認めていない からである。 だが、カードショップや非公式Wikiなどでも使われているレベルの認知度であり、既に共通認識のようなものである。 概要 どのようなものか簡単に言ってしまうと、封入率操作がされているノーマルカード。 ちなみに1つエキスパンションにつき数種類存在する。 そして最大の特徴はその封入率であり、通常のノーマルカードは1箱に1~4枚くらいは入っているのに対し、ノーマルレアは1箱に0~1枚しか入っていない。ノーマルなのに全く出ないこともザラ……。 そのためレア(銀文字レア)どころか収録弾によってはスーパーレア以上よりもよっぽど希少であり、 効果が強力だったりイラストが美少女だったりするとシングル価格も高額になりがち。 また。登場当時は評価が低くても一回注目されるとその手に入れにくさ故に高騰するパターンも多い。 ノーマルレアは「イラストやカード名が凝ったカード」「独特な効果を持ったカード」が設定されており面白いと評価する声がある一方で、 「強力なカードが入手しづらい」「法律的にグレー(後述)」ということで批判もある。 新弾のカードが判明する度にノーマルレアを予想するのもデュエリストたちの風物詩。 ザ・ヴァリュアブル・ブック(カードカタログ)などでは単に「ノーマル」として扱われている。 公にしない理由としては 景品表示法に接触している恐れがあるため と一般的に言われている。 実は過去にペットボトルのおまけフィギュアに対し、公正取引委員会が存在を公表していない物が存在することは射幸心を煽ると警告した事件があった。 以後、業界ではランダム性のあるおまけがつく高額商品は出さない、出す場合は中身について公表しておく等改善がなされた。 第4期でシークレットレア廃止やアルティメットレアの増加や封入表記追加の際に廃止されたのも、これが理由とされる。 だが、第5期のTACTICAL EVOLUTIONでホログラフィックレア追加など様々な変更が行われた際に復活し今日に至る。 こうした事情から法律的に際どいのではないかという指摘も少ない。 ただし、コナミ自体はノーマルだから当たりやすくしているとは一言も言っておらず、ノーマルレアに該当するカードの存在を隠している訳ではないためそこが抜け道になっているのかもしれない。 日本よりこの手の法律が厳しい海外ではノーレアは存在せず、普通のノーマルとして収録されている(ただし汎用カードは格上げを食らう場合もあるが)。 そのため、どうしても欲しい場合は海外版なら簡単に手に入る事もあるが、ショップデュエル(公認大会)では海外版を使えないので注意。 主な特徴 最初に書いたように公式なレアリティではないので、全ては憶測である。 【通常パック】 先に書いたように1箱に0~1枚しか入っていない。そしてノーレアに設定されるカードには大体次のような傾向がある。 複数の要素が被った遊び心満載のカードもある。 発売時期に流行しているデッキのメタ(対策)カード 例を挙げると闇属性メタの「聖なるあかり」、剣闘獣メタの「G・B・ハンター」等々……。 しかし、ライトロードメタの「ライト・オブ・デストラクション」など方向性がおかしかったり、 BFメタとして貧弱な「黒羽を狩る者」などあまり現実的じゃないものも多々出ていたりする。 癖はあるが、強力なカード メタカードして運用される「黒光りするG」や「増殖するG」「飛翔するG」などのGシリーズ。 お互いの特殊召喚を抑制する「虚無空間」。 相手がサーチかサルベージするたびにドローできる「相乗り」。 疑似成金ゴブリンになる「チキンレース」。 スタロと違っておまけはないが発動条件が緩くなりカウンター罠になった大量破壊メタである「大革命返し」。 手札・フィールド・墓地のカードを合計7枚除外して墓地から蘇生可能で、場に出た時に月の書と同様の効果を発動できる優秀なレベル4アタッカー「妖精伝姫-シラユキ」を始めとする妖精伝姫シリーズ。 炎星などモンスターの攻撃力を上げるカードを多用するデッキへのメタになる「オーバースペック」。 条件はあるもののあらゆるモンスターをサーチできる「スモール・ワールド」など。 少々癖のあるカードも多く、環境によって需要が異なる。 性能が認められると一気に高騰するパターンも多い。 デメリットのみで扱いにくいカード 例えば「不運なリポート」というカードの効果は「相手は次のバトルフェイズを2回行う」という恐ろしいもの。 「即神仏」も「自分のモンスター1体を墓地へ送る」というこちらも基本アド損なカード。 自分だけに禁止カードの強力な効果を発生させる「大寒気」「謙虚な番兵」などデメリットを逆手に取っても他のカードで良かったり、使いにくいカードも多い。 ただし「ギフトカード」等は単体ではデメリットしかないが相手のライフを大幅に回復させることをコンボとするデッキでは重要なカードになる。 名前やイラスト、効果がネタカード 「強欲なウツボ」「局地的大ハリケーン」などの洒落をきかせたカードや、攻撃力を0ポイントアップさせる脅威の装備「折れ竹光」など。 「折れ竹光」についての詳細は項目にて。 既存カードのストーリー上のその後の姿や設定補完を行うカードも多く、お馴染み「成金ゴブリン」系統や「ライズベルト」はこれに該当する。 テキストが独特なカード 一次方程式をテキストで表した「壱時砲固定」、やたらと「1000」が書かれた「無千ジャミング(遊戯王OCG)」など、独特なテキストを持ったカード達。 各カードの項目も参照。 【EXTRA PACK】 「Volume 4」までは存在していた。 選定基準は通常パックなどに概ね準じているが、外国語版とは当然レアリティが異なる。 1では全30種類に対し1枚であったが2からは何故か収録枚数が10枚しか増えてないのにノーレアが2種類に増えた。 2では種族デッキに欲しかった「ナイトエンド・ソーサラー」と「竜宮の白タウナギ」になっていたため涙を流したデュエリストも少なくなかった。 4では「増殖するG」がノーレアであり、初動もそこそこの値段であったが、後に注目され暴騰した。 【GOLD SERIES】 人気の再録パックシリーズだが、目玉のブリューナク、バルバロス、トリシューラ、開闢、強謙、チェイン等が軒並みノーレアであった。 しかもノーレア二種類に対し封入率は3箱に2枚、つまりBOXを買ってもこれらのお目当てのカードが入っていないことがあるのだ。 それどころかノーレアのない通称ハズレ箱を引いた日には……。 なお、GOLD SERIES2014はノーレアの「対峙するG」の性能が微妙な上、ゴールドやゴルシクで登場すると人気投票枠のカードを食い潰す仕様になっているため、ノーレアが出ない方が喜ばれる。 【DUEL TERMINAL】 3弾から導入される。4弾までは新規カードで5弾からは再録カードになった。 このDTのノーマルレアは特に批判されていた。 というのも封入率が2箱に1枚(DTは1回で1枚100円で1箱200枚封入で20000円)であり、しかもその枠をプリズマーなどの高額カードの再録枠にし始めたからである。 これでは結局再録されても高額カードのレートは高いままであり、不満を持ったプレイヤーも少なくない。 かなり神経を逆撫でにされた気分になった方も多いだろう。 特にアクセラレーションガイド3では手に入りにくかったあのカードが手に入りやすくと言った感じでプリズマーが紹介されてたため詐欺も良い所である。 手に入らない絶版の状態よりは一応手に入るという捻くれた解釈をすれば手に入りやすくなったとも言えるが……。 ただでさえ不評だったのに8弾ではノーマルレア枠を2枠にするという暴挙に出て更に批判された。 10弾で封入率が1箱に2枚になるが入手難易度が高いのには違いが無く片方が微妙な物だったりもした。 批判があまりにも多かったのか13弾で種類が1枚に減り、事実上の最終弾である14弾では廃止された。 再販版のクロニクルではノーレアで過去に収録されたデュエルターミナル初出のカードはノーマル扱いとして収録されているためノーレア自体が無い。 とはいえクロニクル自体の仕様がかなり過酷であるため狙ったカードを引きにくい事には違いは無いが。 余談 普通に効果が優秀でありデッキによっては必須級のカードも多々存在する。 「終焉の焔」「真炎の爆発」「伝説の白石」「トランス・デーモン」「アステル・ドローン」「真魔獣 ガーゼット」「チキンレース」「妖精伝姫-シラユキ」等が代表例だろうか。 「久遠の魔術師ミラ」などはイラストアドにより人気のノーレアである。 ワイトシリーズやGシリーズ、ダストンシリーズはノーレア出身が多い。 何気に剣闘獣も関連カードが2枚ノーマルレアになったことがある。 追記・修正はノーレアが入っているパックを当ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おそらく最大の被害者は馬頭鬼。なにせ全盛期からだいぶたってる。同じ弾にはレイヴンがノーマルで封入。しかも少し前に韓国の限定パックの特典になってた奴だから到底ノーマルで入るわけないこの弾のノーマルレアはレイヴンに違いないってなかんじで予想されてた中なぜかレイヴンがただのノーマルで封入… -- 名無しさん (2013-10-27 04 57 22) これって 公正取引委員会が出張る案件な気がするんだが 勘違いならスマソ -- 名無しさん (2013-12-25 20 26 08) 実際に一時期入って無かった頃もあったからコナミもグレーゾーンなの分かってるんだろうね、海外のシークレットよりマシだが -- 名無しさん (2014-01-13 17 24 36) つっても表記的にはグレーだから問題かどうかと言われれば普通なんだよな・・・ -- 名無しさん (2014-01-13 17 33 40) どうせ封入率低くするなら光らせてくれよって感じではある。出にくい癖に絵も字も光ってないとか手抜きされてるみたいで嫌だ。 -- 名無しさん (2015-01-16 00 13 22) ↑節子、それただのレアカードや -- 名無しさん (2015-01-16 00 24 16) ノーレア最大の相場に上り詰める聖刻魔獣ガーゼットぇ -- 名無しさん (2015-01-16 02 01 54) もしも法的違反を指摘されたらどうするんですかね…てかまだノーレアってあるのか? -- 名無しさん (2016-03-23 17 14 55) 何故素直にレアカード扱いにしないのか ズシンはともかく -- 名無しさん (2016-04-27 16 15 44) 初代ノーレアがカードを狩る死神という事実 -- 名無しさん (2016-05-15 11 26 01) 誰もが持っているはずのズシン「絶対に許さねぇ!ドン・サウザンドォォォォ!!」 -- 名無しさん (2016-05-16 13 25 34) ノーレアなんて法的にグレーゾーンな事やってるなんて…やっぱりコナミはトップスと繋がっているんだ! -- コモンズ (2016-05-18 17 08 37) 艦これ民のワイ、漣かよ!と思う。あとACでの時雨。多分他のゲームでも無くはないだろうな -- 名無しさん (2016-06-14 15 05 33) コナミって客に喧嘩売り過ぎじゃないか? -- 名無しさん (2016-09-07 13 39 30) コレクターズパックも「運命の決闘者編」から確認されているため追加を希望します。 -- 名無しさん (2016-09-07 13 47 05) シラユキのコストは7枚ですぜ -- 名無しさん (2016-11-10 02 24 43) 最初のノーレアのカードを狩る死神地味に高額で取引されてて笑う、まあ完全にコレクターアイテムだから美品でないと買い手ついてないけど -- 名無しさん (2016-11-29 11 58 13) 7期以降のノーレアは通常のノーマルと比べるとカード全体が明るくなってるから判別しやすい(特にテキスト欄がわかりやすい) -- 名無しさん (2017-12-19 12 22 53) ネタカードなら歓迎するけど強カード、特に必須クラスをこの枠に入れられると本当萎える…真炎の爆発はなんで素直に光り物にしなかったのか -- 名無しさん (2018-09-28 22 52 46) タグの詐欺は違うんじゃね? -- 名無しさん (2018-09-29 05 13 35) 9期のノーレアの特徴としてテキスト欄がノーマルより明るい色をしてるってのがある。 -- 名無しさん (2018-09-29 08 09 48) プレミアムパックの「ギミック・パペット-ネクロ・ドール」も、ある意味これに入りそう -- 名無しさん (2020-02-18 17 52 33) 風の噂ではラッシュデュエル用カードのパックにも実装されたとのこと。実用性はともかくコレクター泣かせである -- 名無しさん (2020-04-13 00 57 07) 最近のノーレアは面白いけど地味なカードが多い気がする -- 名無しさん (2020-04-20 21 43 11) ノーレアのカードは面白いものが多いが、ノーレアの存在そのものについては賛否両論どころか褒めてる人を見たことがないのだが… -- 名無しさん (2020-10-19 14 15 07) リビングデッドの呼び声がノーマルじゃんと思って全然でなかった思い出 -- 名無しさん (2021-03-25 02 41 58) 直近のノーレアのスモール・ワールドが可能性の塊だったためシクやプリシク、レリの特殊枠を抜けばトップレアという...勘弁してくれー -- 名無しさん (2021-10-08 11 40 21) ヂェミナイ・エルフとか懐かしいな -- 名無しさん (2023-10-07 16 21 06) 名前 コメント